¿Qué es Kidspace?

Kidspace es una plataforma educativa libre de sesgos de género que, mediante desafíos con AR e IA, desarrolla habilidades STEAM en niños y niñas, introduciéndolos a distintas profesiones.

¿Por qué surge Kidspace?

Uno de los problemas de la actualidad es la brecha de género, que hace que ciertas carreras se consideran como exclusivamente masculinas o femeninas. Esta mentalidad hace que los niños y las niñas a futuro tomen decisiones sesgadas por sus experiencias previas.

¿Para quién está pensado Kidspace?

Para estudiantes

    Aplicación móvil con actividades de aprendizaje autónomo y en aula

    Experiencias únicas en realidad aumentada

    Diversos cuentos interactivos

Para docentes & instituciones

    Acceso a la plataforma web

    Biblioteca de actividades por cada unidad de la asignatura

    Acceso a las estadísticas sobre los cursos

Para apoderados

    Acceso a la plataforma web

    Acceso a las estadísticas de sus pupilos

    Oportunidad para conocer intereses de sus pupilos

Aprendizaje autónomo

Cada estudiante tiene acceso a un mapa interactivo con las actividades, que permiten aprender y aplicar diversos conceptos, usando elementos de Realidad Aumentada, como modelos 3D y experiencias 360°. Las actividades se enfocan en el autoaprendizaje sobre las carreras de:

Informática

Astronomía

Nutrición

Diseño

Aprendizaje en la sala de clases

Los y las docentes tienen a su disposición una biblioteca de actividades, preparadas para apoyar los contenidos de la asignatura de Tecnología.

Las actividades en clases mezclan el aprendizaje usando la realidad aumentada con el aprendizaje kinestésico usando tarjetas y puzles físicos. Las actividades se basan en los ejes, definidos por Mineduc.

Uso de Realidad aumentada

    Permite fusionar el entorno real y los objetos virtuales, tanto 3D como videos o imágenes 360°

    Desarrolla habilidades de resolución de problemas

    Aumenta la motivación de estudiantes


Rol de Inteligencia Artificial

    Permite utilizar las tarjetas y puzles físicos, desarrollando habilidades kinestésicas

    La retroalimentación por parte de la aplicación forma parte de reforzamiento positivo

    Mezclar distintos tipos de aprendizaje ayuda a comprender mejor la materia de la clase

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